Pages

Saturday 29 April 2017

Proses Mencipta si Ayip

Selepas mendapat kelulusan daripada Mr. M untuk imej kecil saya, akhirnya saya boleh membuat pemodelan watak saya. Untuk watak utama saya, saya akan modelnya dalam 3D dan menggunakan tulang CAT sebagai tulang untuk tujuan animasi. Untuk memberikan tekstur model saya, saya menggunakan adobe photoshop untuk menyediakan tekstur yang sesuai dengan watak saya. 


Selepas menyelesaikan model dan memohon tekstur kepada model 3D untuk animasi saya, watak-watak dalam animasi kemudian dicincang dengan tulang mereka yang ditetapkan. Kemudian ujian akan dijalankan untuk melihat apakah aksara bergerak dengan baik dengan tulang dan tidak merobohkan. Dengan fasa ujian berakhir untuk watak itu, saya mula mengerjakan alat peraga untuk rumah watak itu. Akhirnya, saya mengikuti papan cerita yang saya perlu memulakan animasi saya dengan.

Thursday 13 April 2017

Thumbnails

Thumbnail adalah proses pertama yang memerlukan kelulusan oleh penyelaras kami. Kenapa kita bermula dengan lakaran kecil? Kerana kita dapat menunjukkan aliran cerita kita yang visual dengan jalan cerita dan menarik panel floe oleh panel pada gambar kecil. Selain itu, ia mudah difahami dan orang ramai dapat memerhatikan dengan baik dan dapat membayangkan apa yang kita cuba sampaikan.


Thursday 6 April 2017

Reka Bentuk Watak

Dalam filem animasi pendek animasi ini, saya hanya mempunyai satu watak yang bernama Ayip. Ayip adalah watak utama. Selain itu, terdapat beberapa alat penting dalam animasi ini selimut dan alat lain di bilik tidur. Saya mahu menjadikan watak saya meriah adalah personaliti. Saya bermula dengan, kemudian pemulihan watak dan watak dengan pelbagai jenis pose.


Sunday 2 April 2017

My friends


This is my friend. Ini kawan saya.
We are poyo. Kami poyo.
Friends forever. Sahabat selamanya.